[All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
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[All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
Este é o tipo de declaração que costuma ser enterrada no fundo, no fundo do baú, mas foi solta por aí, mesmo assim. O presidente da organização não-lucrativa PC Gaming Alliance, Randy Stude, bombardeou os corações e mentes capitalistas com frases de profundo efeito moral.
Nas palavras dele:
"A história da indústria dos jogos de PC é cheia de começos (incluindo a Stardock e a Valve) que na verdade se beneficiaram da ampla pirataria para cultivar um mercado para seus futuros títulos. (...) No entanto, como Quake, Doom, StarCraft, Counter-Strike ou Half-Life teriam conseguido crescer um reconhecimento de marca amplo sem uma ampla rede de jogadores abertamente compartilhando esses jogos? Esses título (e muitos mais) definiram a indústria. Pessoalmente, minha primeira experiência com um jogo de tiro em primeira pessoa foi com Doom (naquele tempo), e eu não paguei por ele. A id Software superou isso e tem um negócio de muito sucesso construído nas costas das trocas grátis/abertas de seus jogos."
Ele não deixa de ter razão.
Fonte: GameStart
Este é o tipo de declaração que costuma ser enterrada no fundo, no fundo do baú, mas foi solta por aí, mesmo assim. O presidente da organização não-lucrativa PC Gaming Alliance, Randy Stude, bombardeou os corações e mentes capitalistas com frases de profundo efeito moral.
Nas palavras dele:
"A história da indústria dos jogos de PC é cheia de começos (incluindo a Stardock e a Valve) que na verdade se beneficiaram da ampla pirataria para cultivar um mercado para seus futuros títulos. (...) No entanto, como Quake, Doom, StarCraft, Counter-Strike ou Half-Life teriam conseguido crescer um reconhecimento de marca amplo sem uma ampla rede de jogadores abertamente compartilhando esses jogos? Esses título (e muitos mais) definiram a indústria. Pessoalmente, minha primeira experiência com um jogo de tiro em primeira pessoa foi com Doom (naquele tempo), e eu não paguei por ele. A id Software superou isso e tem um negócio de muito sucesso construído nas costas das trocas grátis/abertas de seus jogos."
Ele não deixa de ter razão.
Fonte: GameStart
Jow Low- Administrador
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Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
mas essa afirmação é verdadeira, embora nao seja muito legal admitir, essa é a verdade...
Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
Cara eu is escrever um ditado popular aqui mas acabei esqueçendo...seria algo como: Sem ele não vivemos, mas com ele não podemos, sei lá, num lembro direito
Mas de qualquer forma é isso, pirataria salva muitos por aí, inclusive eu o/
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Jow Low- Administrador
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Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
e eu o/
a pirataria foi o que pesou na minha escolha pelo meu console, não fosse ela eu continuaria com meu play 2 xD
a pirataria foi o que pesou na minha escolha pelo meu console, não fosse ela eu continuaria com meu play 2 xD
Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
Ta pagando qto nos jogos de xbox360 mano?
Jow Low- Administrador
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Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
Ta de boa! Me disseram que se riscar o cd ele ja era...procede?
Jow Low- Administrador
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Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
Ruim com eles, pior sem eles.Jow Low escreveu:Cara eu is escrever um ditado popular aqui mas acabei esqueçendo...seria algo como: Sem ele não vivemos, mas com ele não podemos, sei lá, num lembro direito
Mas de qualquer forma é isso, pirataria salva muitos por aí, inclusive eu o/
Re: [All] Foi a pirataria que tornou esta indústria gigante
a rapa! era esse mesmo o ditado! AUhauhaua
Jow Low- Administrador
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