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[ALL] Lego Indiana Jones - Game Trailer

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Mensagem por sikapan Qui 10 Abr 2008 - 10:17

Lego Indiana Jones

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É raro um jogo baseado em filme, com lançamento marcado para coincidir
com a estréia nos cinemas e que realmente empolgue, sem dar a impressão
de ser um projeto criado às pressas para conseguir alguns trocados. Mas
"Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal" não é um filme
qualquer, muito menos "LEGO Indiana Jones", que chega às prateleiras
uma semana depois da "premiére" do longa-metragem com uma grande base
de fãs conquistada graças aos jogos inspirados na saga "Star Wars".

Tal como "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy", o novo jogo baseado nas
aventuras do Dr. Jones se apóia apenas nos três clássicos filmes e,
assim como a Cantina de Mos Eisley servia como ponte entre os episódios
da saga espacial, aqui o Bartlett College, escritório de Indy, faz a
ligação entre as três jornadas.

Elementos que fizeram o sucesso
dos jogos anteriores continuam presentes, como o forte senso de humor,
a busca por moedas e o grande número de itens colecionáveis. A
mecânica, entretanto, mecânica foi totalmente refeita para adequar tudo
ao estilo Indiana Jones de ser. Em outras palavras, isso quer dizer que
os tiroteios ficam em segundo plano para evidenciar as qualidades do
herói, dando espaço para maior exploração do cenário, com a resolução
de quebra-cabeças - como colecionar peças para consertar seu veículo ou
encontrar passagens secretas que levam aos cobiçados tesouros
arqueológicos -, além de muitas brigas mano a mano ou com uso do
infalível chicote.

Persiste ainda a grande dinâmica entre os
personagens, com situações especiais que requerem o uso das habilidades
de certas figuras. Praticamente todos aqueles que apareceram nos filmes
ganharam clones ao estilo Lego, desde o pai do herói, Henry Jones, até
o sujeito com a espada que toma um tiro em "Caçadores da Arca Perdida".

Com isso, há coadjuvantes em número suficiente para o modo cooperativo, sem
falar na importância devido à implantação de um sistema de fobias, que
impede que Indy, por exemplo, atue em locais que estejam infestados por
cobras, levando o jogador a encontrar outro personagem que possa
substituí-lo. Cada um tem habilidades exclusivas.

Fonte: Uol Jogos

Ficha Técnica
Fabricante
Traveller's Tales
Lançamento
03/06/2008
Distribuidora
LucasArts
Plataformas
PS2, DS, PC, PS3, PSP, WII e X360